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[特色] RF ECLIPSE CBT 現在正式開啟!

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抗攻擊機房
本帖最後由 ready013107 於 2026-8-1 14:40 編輯

RF Eclipse|封測 CBT 開放資訊 & 活動獎勵
封測開始時間2026 / 07 / 31(五)18:00(GMT+8,台灣時間)
封測結束時間2026 / 08 / 19(三)23:59(GMT+8,台灣時間)
disscird:https://discord.gg/zdvMphwqQ
經典成長系統
角色創建後,可於出生地 NPC 自由選擇:
✔35+4 強化暈槍(依職業)
✔45+5 強化武器(依職業)
✔遠古裝備一套(強度等同 Lv.50 強化裝)
✔次次級天靈一套 讓玩家快速投入遊戲,體驗經典 RF 的成長節奏。 一般玩家可同時登入 3 個帳號,VIP 玩家可同時登入 4 個帳號,降低組隊門檻,同時保留多人合作的遊戲樂趣。
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經典團練文化
我們保留 35+4 強化暈槍,並不是為了讓玩家快速畢業。 而是希望重現 RF 最經典的團練文化。 玩家可以再次拿著暈槍,與隊友一起前往: 火山(Volcano) 赫巴巴(Hebababa) 庫洛(Kuro) 伊嵐叛變團(Elan Rebel Army) 機械區(Mechanic Area) 透過暈怪、拉怪、補血與分工合作,一起成長至 Lv.50,重新找回 RF 最令人懷念的團隊練功體驗。
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團隊合作
初始提供的是成長起點,而不是畢業裝備。 更高階的天靈、武器與珍貴裝備,都需要透過組隊挑戰 Boss 才能取得。 我們希望玩家重新找回一起練功、一起吃王、一起成長的 RF。
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武器成長路線
玩家將依序取得: Lv.45 B/C 級武器、Lv.50 B/C 級武器、PvP 武器、黃金豬 D 級武器 每個階段都有不同的目標,每一次成長都充滿成就感。
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四大雙手武器平衡
我們重新平衡了四種雙手武器的整體強度。 希望玩家不再因為武器數值而被迫做出選擇,而是依照自己的戰鬥風格、戰術需求與喜愛的外觀自由搭配。 雙手劍|高命中,穩定輸出。 雙手斧|高爆擊、破防,適合突破高防禦目標。 雙手矛|高防禦,適合對抗地雷、防禦塔、MAU、召喚獸。過去雙手矛以高傷害著稱,但傷害浮動較大,因此重新定位為前線戰士武器。 雙手槌|高爆擊、暈眩,適合近戰控制。 每把武器都有自己的特色,每種玩法都有發揮空間。
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天空研究所 1F
天空研究所 1F 收藏著日蝕最珍貴的武器。 玩家可在此挑戰強大的怪物軍團,取得: Lv.50 B/C 級武器 PvP 武器 黃金豬 D 級武器 真正的頂級裝備,需要靠實力與團隊合作取得。
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火山黑市商人
火山設有 黑市商人特賣商人。 販售各種稀有消耗品與戰略物資。 特賣商品每日定時補貨、數量有限,考驗玩家的時機掌握與資源競爭。
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PB 重生資訊
遊戲內提供 PB 重生資訊介面。 可直接查看: • PB 存活狀態 • 重生倒數時間 • 所在地圖 方便玩家安排狩獵與組隊挑戰。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
RF 日蝕理念
RF 日蝕致力於打造一個重視經典、平衡與團隊合作的世界。 ✔ 重現經典 RF 的團練文化。 ✔ 每個裝備階段都有價值。 ✔ 每把武器都有明確定位。 ✔ 每張地圖都有值得探索的目標。 ✔ 每一場 Boss 戰,都值得與夥伴共同挑戰。 不是追求最快畢業,而是享受與夥伴一起成長的每一步。
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地圖定位
RF 日蝕將不同地圖賦予不同定位,讓每張地圖都有自己的價值與玩法。
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天空研究所
主要打金地圖
· 中後期主要農場。
· 適合長時間累積遊戲幣與資源。
· 可取得 Lv.50 B/C 武器、PvP 武器、黃金豬 D 武器。
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火山
主要練功地圖
· 經典團練地圖。
· 適合 Lv.45 至 Lv.50 衝等。
· 黑市商人、特賣商人提供重要戰略物資。
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伊嵐
主要練功、吃王地圖
· 經典高等練功區。
· 聚集大量 Boss 與珍貴資源。
· 組隊挑戰 Boss,取得更高階武器、天靈與稀有裝備。
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地圖分工
天空研究所 → 打金、農裝 火山 → 練功衝等 伊嵐 → 練功、吃王 希望每張地圖都有明確定位,讓玩家能依照自己的目標選擇前往,而不是所有玩家都集中在同一張地圖。
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RF Eclipse

有人追逐勝利,有人創造傳奇。RF Eclipse, 我們相信真正的強者, 不是永遠最強,而是懂得像水一樣。
流動、適應、突破。
"Be Water, My Friend." 致敬周星馳電影,也致敬李小龍先生。
願每位來到 RF Eclipse 的玩家, 都能在人生中順風順水, 在戰場上創造屬於自己的傳奇。

人生順利,遊戲美滿。



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 樓主| 發表於 4 天前 | 顯示全部樓層

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【Race Effect 調整理念】
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以往晶片戰結束後,Race Effect 的增益/減益效果,容易讓勝利方越來越強、敗北方越來越弱,長期下來形成雪球效應。

此外,也經常出現兩個種族聯盟壓制第三種族的情況,導致弱勢種族失去參與晶片戰的意願,影響整體戰場平衡。

因此,我們重新設計 Race Effect,希望達成以下目標:

:white_check_mark: 勝利方仍可享有勝利帶來的優勢與成就感。

:white_check_mark: 勝利 Buff 不再過於強勢,避免優勢持續擴大。

:white_check_mark: 敗北方仍需承擔失敗代價,但不至於因減益過重而失去競爭能力。

:white_check_mark: 降低兩族聯盟(2 vs 1)長期壓制第三種族的情況,讓每個種族都保有反攻與翻盤的機會。

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【New Race Effect Rules】
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:trophy: 勝利種族
• 獲得「英雄的咆哮 (Howl of Hero)」
• 獲得「勝利的氣勢 (Spirit of Victory)」

:boom: 晶片被擊破的種族(真正戰敗方)
• 獲得「屈辱的烙印 (Stigma)」
• 降低防禦力。

:crossed_swords: 晶片未被擊破,但未取得勝利的種族
(第二敗方/旁觀者)

• 獲得「敗北的傷口 (Hurts of Defeat)」
• 降低最大 HP。

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【RF Eclipse Design Philosophy】
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我們希望每一場晶片戰都充滿競爭,而不是因一次勝負就決定整個戰局。

勝利值得獎勵,但不應讓優勢無限擴大;
失敗需要代價,但也應保留反擊與翻盤的可能。

這就是 RF Eclipse 對三族平衡的核心理念。
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 樓主| 發表於 3 天前 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ready013107 於 2026-8-3 21:38 編輯

RF Eclipse|封測 CBT 開放資訊 & 活動獎勵
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封測時間
開始:2026 / 07 / 31(五)18:00(GMT+8,台灣時間)

結束:2026 / 08 / 19(三)23:59(GMT+8,台灣時間)

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封測儲值回饋
凡於封測期間贊助伺服器的玩家,

正式公測將返還 120% 商城點數。

範例
贊助 1,000 點

正式公測可獲得 1,200 商城點數

※ 回饋點數將於正式公測開服後統一發放。

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:zap: Lv.50 搶先衝等活動
各種族前 10 名符合以下條件的玩家,正式公測可獲得商城點數獎勵。

參加資格
達成 Lv.50

累積 150,000 貢獻度

獎勵內容
第 1 名:10,000 商城點數

第 2 名:9,000 商城點數

第 3 名:8,000 商城點數

第 4 名:7,000 商城點數

第 5 名:6,000 商城點數

第 6 名:5,000 商城點數

第 7 名:4,000 商城點數

第 8 名:3,000 商城點數

第 9 名:2,000 商城點數

第 10 名:1,000 商城點數

※ 必須同時達成 Lv.50 與 150,000 貢獻度,方具備排名資格。

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封測貢獻排行榜
封測結束後,將依三個種族分別統計排行榜。

獎勵內容
第 1 名:T5 兌換券 ×5 組

第 2 名:T5 兌換券 ×3 組

第 3 名:T5 兌換券 ×1 組

※ 三個種族皆設有獨立排行榜與獎勵。

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大族長延續資格
封測最後一週擔任各族大族長的玩家,

正式公測將直接擔任第一週大族長。

官方將依伺服器開放進度,提供對應階段的大族長武器與裝備。

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 樓主| 發表於 昨天 21:43 | 顯示全部樓層

【全新族長投票系統】拒絕灌票,實力說話!50 級玩家必看指南
各位戰友們,為了讓真正為種族付出的玩家擁有更大的決策權,我們的族長投票系統全面升級為「權重制 (Power System)」!

現在不再是「一個帳號一票」,你的等級與貢獻度 (CPT) 將直接決定你手上的選票有多大份量。

我可以投票嗎?(投票基本門檻)
要參與這場神聖的選舉,你需要證明自己是種族的中堅份子:

等級要求: 達到 50 級
職業要求: 完成二轉 (Class Grade 2)
活躍要求: 累積上線滿 120 分鐘
投票花費: 每次投票將消耗 80,000 點貢獻度 (請確保身上有足夠的 CPT 喔!)
我的選票值多少?(以 50 級玩家為例)
系統會根據你的「等級」加上「現有貢獻度」來計算你的選票權重。

實戰舉例:
假設你現在剛好 50 級,為了種族征戰累積了 100,000 點貢獻度。

等級加成: 50 級系統保障給予 10 點權重。
貢獻加成: 每 10,000 點 CPT 可轉換 1 點權重,10 萬 CPT = 10 點權重。

結果出爐: 當你投下神聖的一票時,系統會判定你投出了 20 票的影響力!
(註:單次投票的最大權重上限為 200 票,等級越高、貢獻越多,你的話語權就越大!)

趕快提升等級、累積貢獻度,選出最能帶領我們拿下晶片的族長吧!:fire:

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